En el fondo, todos soñamos con ser arqueólogos especializados en ___ (completar frase). En nuestra respectiva pasión, deseamos descubrir algo, un hallazgo relevante o un detalle con apenas algún significado menor. Lo que sea, no podemos negar que la sensación de haber dado con algo oculto, que nadie más conocía, es una enorme fuente de satisfacción, autoestima y ego. Si los modestos no me dan la razón, es probable que estén mintiendo.
Así, hay quienes descubren ruinas o fósiles ocultos durante muchos años, o tal vez alguna suerte de mensaje subliminal en alguna canción, o el manuscrito que algún escritor dejó traspapelado por ahí. Sin embargo, hoy me he dado cuenta de que existe otra especialidad arqueológica: la de los videojuegos.
Tal vez no sea una novedad para muchos como lo es para mi. Sabemos que los programadores, primero por gusto, y ahora casi como requisito, programan trucos ocultos que se descubren con ciertas combinaciones de botones o llevando al personaje por un determinado rumbo, lógico o no. Ayudas determinantes o detalles curiosos que han sido puestos a propósito, o no, dentro del juego. En fin, cosas que, más que descubrirlas, solemos enterarnos de ellas por los medios especializados en el tema.
Pero no es lo mismo descubrir una casa escondida en el barrio que todos visitan, o el tema inédito de Michael Jackson cuando todos están al pendiente del tema, que dar con e$llo cuando a nadie le importa ya. "Eso" que estuvo escondido tanto tiempo en nuestra cara, en un videojuego de aquellos que solo los nostálgicos jugamos ya. Tal vez hasta el mismo programador se había olvidado de aquello que tal vez, en su momento, solo incluyó en el videojuego a manera de broma.
25 años después del lanzamiento de Super Pac-Man, de la extinta Atari, a un tal Don Hodges se la ha ocurrido apretar Reset justo en el cambio de pantalla entre un nivel y otro. Entonces aparece el título del juego con la leyenda en movimiento "4 A GOOD TIME JSR 91BD", cuán frase de baño público que al programador Landon Dyer se le ocurrió poner, incluso confesando que no pudo terminarla.
En efecto, no es nada que nos cambie la vida ni mucho menos, pero me hizo reflexionar en las sorpresas que nos pueden tener todavía aquellos juegos u otros objetos de entretenimiento "obsoletos" que creemos ya conocer de punta a punta. Tal vez sea una buena idea desempolvar ese Super Mario Bros 3 y jugarlo como si fuera la primera vez, y no de una manera mecánico-nostálgica. ¿Cómo sabes que lo has visto todo?
Vía: Vida Extra
17/07/2009
Arqueología gamer
30/06/2009
Preguntas en una noche lluviosa de verano
Junio...
¿Cuántos años cumplo?
¿Empiezo el lunes?
¿Cómo exprimo más el tiempo?
¿Qué pasará con las fiestas de Myspace?
¿Dónde están las señales de esa ciudad?
¿Me encuentro bien encaminado?
¿Ese de allá enfrente es El Salmón en persona?
¿Se murió Michael Jackson?
¿Por qué las diferencias entre nosotros?
¿Por qué me hago tantas preguntas?
Se termina un mes que fue más que interesante y enriquecedor. Muchas cosas dignas de contar y de escribir que se han quedado en el tintero, eso si, amenazando con salir, y aquí me encuentro haciendo estas breves líneas que malamente se están volviendo mensuales. Estoy en un momento en el cual nuevos desafíos están llegando, y me encuentro trabajando en atraer otros cuantos más. Uno de los primeros: cómo hacer que el tiempo rinda cada segundo de sus 24 hrs para todo lo que quiero hacer, lo que por supuesto incluye mantener vivo y contento este blog. Es todo un arte de determinación, y todos deberían aprenderlo.
Porque no hay como saber que cada segundo ocupado te acerca un poco más a dónde y cómo quieres estar, ¿o hay otra forma de pasar la vida? No desviar el paso del camino. Nunca.
31/05/2009
Etiopía y Viveros... para el recuerdo
Creo que esta entrada ya la debía desde hace rato.
Aunque la medida ya estaba programada, la mayoría de nosotros nos enteramos casi el mero día.
Las tradicionales estaciones de Etiopía y Viveros fueron ultrajadas para pasar a ser una especie de comercial. Que yo sepa, ni la Comisión de Derechos Humanos, ni la Plaza de la Transparencia han sido lugares de relevancia histórica, cultural o social, ni son nombres de avenidas, como para que merecer un lugar en el Metro.
Tal vez a muchos les parezca una tontería y dirán que hay cosas más importantes para ocuparse. Yo diría que esto aplica más para las autoridades. Todos los cambios de logos y nombres tuvieron un costo de 120 mil pesos, según El Universal.
Debería imperar cierta ética de respeto hacia la ciudad por sobre los deseos de promover instituciones con las que la sociedad no se siente identificada. No quiero pensar que, en el futuro, cambiar nombres de estaciones, o incluso de avenidas, pudiera responder a la necesidad de promoción de alguna edificación o incluso de intereses políticos de la administración en turno.
Pero aún. No vaya a ser que al rato a la estación Auditorio le pongan... "Luis Miguel", con su silueta como logo. Brrr, me causa una risa nerviosa.
El día que me enteré del cambio decidí que tenía que tomar fotos. Etiopía ya estaba cambiada por dentro, pero alcancé una toma a la salida, casi justo antes de que la modificaran) Esta me dolió un poco más porque es una estación que frecuento bastante.

El logo antiguo de Viveros si lo pude captar por dentro. Era la primera vez que me bajaba en esa estación, por cierto.

Y de Wikipedia rescato una más de Etiopía.

Para el recuerdo. Para mi, le han robado un pequeño pedazo de identidad a la ciudad, y no ha sido para su beneficio.
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